LA RULETA DE LOS LIBROS
Objetivo
Aprender o repasar cosas relacionadas con los
libros y la lectura.
Descripción
Esta actividad es la aplicación del juego
de la ruleta, con las modificaciones que se
Materiales
- Fotocopia de la portada de unos 30 libros.
- Cartón duro, tijeras, pegamento, pinturas de
colores.
- Un listón de madera de unos 50 cm.
- Cartulinas de colores...
Participantes
Todos los jugadores que quieran, sabiendo que
juegan en equipo y que cada vez representan al equipo sólo tres de ellos.
Mayores de ocho años.
Desarrollo
En este juego vamos a diseñar una ruleta que
tendrá 40 casillas, 10 de las cuales serán falsas, es decir:
3 comodines blancos para dar al niño que pierda.
3 casillas de cambio de jugador.
3 casillas de volver a tirar.
1 casilla de pierde todo y volver a empezar.
30 casillas restantes con portadas de libros de
temática diferente, cómics, aventuras, misterio...
Las casillas serán hojas de papel
recortadas y colocadas sobre cartulinas de colores, cinco colores distintos con
diferentes preguntas según los colores, es decir:
Verde: nombre de protagonistas.
Azul: nombre del autor o autora.
Roja: características de los personajes.
Amarillo: tipo de libro: aventuras, humor, ficción...
Marrón: argumento del libro.
Así tendremos una combinación de 6 libros
por cada color.
Los niños se ponen por equipos, situándose
delante del tablero tres representantes por equipo; cada vez que caigan en la
casilla de cambio de jugador, o no contesten correctamente una pregunta habrá
cambio de jugador.
Por cada respuesta correcta se les da un
punto y gana el equipo que llegue a 15 puntos.
Si se cae en una casilla donde ha estado
anteriormente otro jugador que respondió correctamente a la pregunta, se vuelve
a tirar a no ser que el jugador sea capaz de ampliar la información dada por el
anterior.
Comenzará el juego cuando estén hechos los equipos, que se llamarán como deseen. Por turno moverán el listón hasta que se pare en una casilla, el monitor les hará la pregunta dependiendo del color que les ha tocado.