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VIERNES O LA VIDA SALVAJE

 

 

FICHA BIBLIOGRÁFICA

 

Viernes o la vida salvaje

Michel Tournier;

Madrid: Noguer, 1982.

124 pág. (Cuatro Vientos; 32).

 

 

COMENTARIO DEL LIBRO

 

El motivo que impulsa a Robinson a partir es establecer contacto comercial con Chile, pero el barco en el que viaja, el Virginia, naufraga cerca de sus costas. Su vida entonces experimenta un gran cambio, ya que debe adaptarse para poder sobrevivir a las condiciones de la isla desierta a la que llega.

 

Obsesionado por el empleo del tiempo y el trabajo -fiel al espíritu que alentaba a los hombres en el siglo XVIII-, Robinson organiza y civiliza la isla según el modelo social que ha abandonado. Su encuentro con un indígena abandonado por su tribu, al que llama Viernes, hace que tome más sentido su papel de gobernador, al velar por el cumplimiento de las leyes que él mismo ha redactado. Pero una explosión acaba con su pequeña reproducción de estado, y a partir de ese momento será Viernes quien lleve la iniciativa y enseñe a Robinson cómo se debe vivir en una isla desierta. La organización cede entonces paso a la improvisación y al juego.

 

Esta nueva versión de Robinson se caracteriza por su sencillez en la exposición de los planteamientos y su fuerza expresiva. Las explicaciones técnicas, presentes en muchas novelas de aventuras, se integran con soltura dentro de la historia, de modo que el ritmo de la novela no resulta pesado.

 

ESTRATEGIAS DE MOTIVACIÓN PREVIAS A LA LECTURA

 

Fabricar en parejas el pasaporte de viaje

 

Si queremos motivar al grupo a leer libros de viajes y aventuras, podemos comenzar proponiéndoles que se fabriquen el pasaporte. Una vez elegido el compañero de viaje, cada participante tomará la foto de su pareja, dibujando su cara en una cartulina -tamaño carta de la baraja-, mientras que en otra --del mismo tamaño- anota los países que esa persona ha visitado o que le gustaría visitar. Cuando los pasaportes hayan sido acabados, se colocarán las cartulinas boca abajo después de haber sido barajadas. Ha llegado el momento de levantarlas y tratar de unir los distintos pasaportes. Si nos equivocamos volveremos a colocar la cartulina en su sitio, y si acertamos, la persona ha de comentar al grupo los países que figuran en su pasaporte.

 

 

Continuar el viaje de nuestro compañero

 

Cada participante, divididos en grupos de tres, comienza a escribir en una hoja la descripción de un viaje -imaginario o real-, unas ocho líneas, para luego pasárselo a su compañero, dejando a la vista sólo la última frase, con objeto de que termine la historia. La actividad se realiza de manera que todos comienzan un texto y concluyen otro.

 

 

Plasmar los estereotipos de distintos países

 

Divididos los participantes en dos grupos, cada uno dibujará los estereotipos de distintos países en una cartulina, con el fin de que el equipo contrario los vaya adivinando. El objetivo, además de la propia actividad lúdica, es la reflexión sobre las costumbres y valores de otros pueblos.

 

 

ESTRATEGIA DE PROFUNDIZACIÓN

 

1 - Título

 

"Atrapados en una isla desierta».

 

2. Objetivos

 

-         Utilizar diferentes fuentes de información.

-         Producir textos de intención literaria que permitan desarrollar la creatividad y, al mismo tiempo, valorar las obras pertenecientes al género de aventuras.

-         Descubrir el libro como otra forma de viajar que permite conocer nuevos entornos y diferentes culturas.

 

3. N' de participantes

 

Se recomienda un número de veinte, de manera que trabajen cinco personas en cada grupo.

 

 

4. Duración

 

Dependerá de la documentación recopilada y del tiempo destinado al trabajo de investigación que realicen los jóvenes. En cuanto al ejercicio literario, puede ser realizado en una sola sesión o plantearse su composición como si de una novela por entregas se tratara.

 

 

5. Material

 

-         Postales, fotografías, diapositivas o vídeos de los lugares elegidos para desarrollar la actividad.

-         Folletos turísticos, atlas, guías de viaje, libros –

-         documentales, etc.

 

 

6. Desarrollo

 

Se propone al grupo emprender una aventura por mar. Se puede tomar como punto de partida la premisa que imagina Julio Verne en Los piratas del Halifax: unos estudiantes son premiados por sus trabajos acerca de las Antillas con un viaje a este archipiélago.

 

Nuestra actividad comienza en la documentación previa sobre el itinerario, y al igual que la narración de Veme sufrirá un giro inesperado, pero esta vez el trabajo de investigación va a dar paso al ejercicio literario, al no ser desarrollado el viaje más allá del ámbito de la imaginación.

 

La estrategia de recreación constaría de las siguientes fases:

 

1. Mediante la técnica de la lluvia de ideas se proponen en asamblea islas paradisíacas o lejanas en las que nos gustaría perdernos.

 

2. Se verifica la situación de estos lugares en un atlas y se descubren otros nuevos de las mismas características.

 

3. Se propone también la consulta de libros referidos a espacios imaginarios para suscitar la curiosidad y el deseo de viajar

 

4. Una vez que los grupos han escogido una isla, comienza el trabajo de búsqueda y recopilación de información sobre la zona en que se encuentra. Cada participante , dentro de cada equipo, se puede especializar en una tarea diferente: flora y fauna, población aborigen, clima y orografía, historia...

 

Esta propuesta trata de ser lúdica y participativa, en ningún momento se ha de requerir una investigación exhaustiva a los participantes, ya que el objetivo final no es la ampliación de conocimientos, sino la recreación de una historia.

 

El animador deberá, asimismo, aportar materiales con el fin de implicarse en la creación colectiva.

 

5. Ha llegado la hora de comenzar a escribir los itinerarios; para ello se dan las siguientes pautas:

 

- POR QUÉ PARTIMOS. Hemos ganado un concurso y el premio consiste en un viaje a un lugar lejano.

 

- PARA QUÉ. Cada participante habrá de reflexionar sobre sus anhelos e inquietudes y plasmarlo luego, conjuntamente, como grupo de trabajo.

 

- QUIÉNES. El viaje lo realizan los cinco componentes que forman cada equipo.      

 

- HACIA DÓNDE NOS DIRIGIMOS. Podemos detenemos en explicar el recorrido hasta nuestro punto de destino, los medios de transporte utilizados, etc.

 

- CUAL ES LA CAUSA QUE PRODUCE EL NAUFRAGIO. Rumbo al lugar elegido alguna circunstancia extraña nos empuja a una isla ajena a la civilización.

 

- CÓMO ES LA ISLA. Descripción de su vegetación, animales, paisajes, posibles habitantes humanos, etc.

 

- MEDIOS DE SUPERVIVENCIA.

 

- DESENLACE FINAL. Tendremos que elegir entre ser rescatados o permanecer en la isla al igual que hace Robinson en la novela leída u otras opciones.

 

7. Puesta en común de los relatos creados. Relación con Viernes o la vida salvaje.

 

Es necesario aclarar que la fase previa de documentación es importante para conseguir dar veracidad a los hechos y los lugares que se describen, pero que los datos no deben ser prolijos, sino pinceladas sueltas perfectamente integradas dentro de la trama.

 

 

OTRAS ACTIVIDADES

 

- Aunque resulte un tópico, es inevitable plantear las siguientes cuestiones:

 

¿Qué necesitarías o desearías conservar de la civilización si tuvieras que comenzar una nueva vida en una isla desierta?

 

Las respuestas permitirán reflexionar sobre la novela de un modo personal y un mayor conocimiento del grupo.

 

- Se pueden practicar algunos de los juegos que propone Viernes a Robinson: .

 

o El cambio de papeles; entre adultos y adolescentes o también entre estos últimos (el líder, el más tímido ... ).

 

o La construcción de metáforas y adivinanzas a través de la asociación libre de palabras potenciará el desarrollo de la expresión creativa. Ejemplo tomado del libro:

 

"Es una piel gigante en la que se esconden dos hombres como pulgas, es el entrecejo que se frunce sobre el inmenso ojo del mar, es algo verde sobre mucho azul, es un poco de agua dulce en mucha agua salada, es un barco siempre sujeto al ancla. ¿Qué es?

Es nuestra isla, Esperanza -exclamó Viernes-..." (pág. 88).

 

 

PISTAS PARA UN LIBRO-FÓRUM

 

- La civilización frente a la vida salvaje.

 

- La necesidad de compañía:

 

Robinson "Poseía en esa isla todo lo que necesitaba, comida y bebida, una casa, una cama, pero no tenía a quién dedicar una sonrisa, y su expresión era helada" (pág. 39).

 

- Los papeles de amo y esclavo, de dominador y dominado.

 

- La felicidad y la libertad. ¿Cuál es su significado en la época actual?

 

 

 

OTROS LIBROS

 

-         BALLANTYNE, R. M. La Isla de coral. Madrid. S.M., 1986.

-         DEFOE, Daniel. Robinson Crusoe. Madrid. Anaya, 1984.

-         GOLDING, Wiliam. El señor de las moscas. Madrid. Alianza, 1987.

-         O'DELL, Scott. La isla de los delfines azules. Barcelona. Noguer, 1965.

-         TOURNIER, Michel. Viernes o los limbos del Pacífico. Madrid. Alfaguara, 1989.

-         VERNE, Julio. Escuela de Robinsones. Barcelona. Planeta,1987.