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LA ISLA DEL TESORO

 

 

FICHA BIBLIOGRÁFICA

 

La isla del tesoro

Robert L. Stevenson;

ilustración de Mervyn Peake.

10' ed.- Madrid. Anaya, 199

255 págs. (Tus libros; 5).

 

 

COMENTARIO DEL LIBRO

 

La aventura comienza para el joven Jim Hawkins cuando un viejo pirata se instala en el Almirante Benbow, posada que regenta su familia. Tras su muerte, el mapa de la isla del tesoro del capitán Flint pasará a manos del muchacho, pero son muchos los malhechores que desean apoderarse de él a cualquier precio.

 

Una expedición marina organizada por el señor Trelawney y el doctor Livesey, al mando del capitán Smollett, zarpa hacia el lugar señalado en el mapa. Y en plena travesía el propio Jim, que viaja como grumete, descubre la traición que maquína la tripulación, a cuyo mando está John Silver, para hacerse con el botín. A partir de aquí los hechos se encadenan rápidamente y giran en tomo a las escaramuzas, ya en la isla, que preparan los dos bandos con el fin de salir victoriosos. No obstante, no se puede hablar de maniqueísmo con respecto a los personajes, ya que la intromisión en el bando contrario se produce con frecuencia en la novela; el ejemplo más claro lo encontramos en el doble juego que mantiene John Silver.

 

Los valores de La Isla del tesoro han sido avalados por distintos críticos y lectores - destacamos el estudio de Fernando Savater en Una infancia recuperada-, de modo que se la considera una obra magistral y de ahí las distintas versiones cinematográficas a las que ha dado lugar. Al proceso de iniciación de un joven se une la ambigüedad moral del personaje que, en cierta manera, actúa como iniciador.

 

Creemos, por tanto, ineludible la lectura o relectura de este clásico juvenil.

 

 

ESTRATEGIAS DE MOTIVACIÓN PREVIAS A LA LECTURA

 

Buscar información sobre piratas

 

Poemas: La Canción del pirata, de Espronceda.

 

Canciones: Marchando una de piratas, de J. M. Serrat.

 

Cuentos: El pirata honrado, de J. A. Goytisolo.

 

Novelas: se citan en el apartado OTROS LIBROS.

 

Películas: Piratas, de R. Polanski.

 

A partir de los textos y las imágenes recopiladas se pueden elaborar distintos retratos de piratas: villanos, soñadores, con pata de palo o de apariencia apuesta...

 

Presentación pirata

 

Situados los participantes en círculo comienza la ronda de presentaciones como preámbulo a las actividades. Cada uno habrá de inventar su apelativo pirata, comentar el origen de una de sus cicatrices y enumerar los mares que ha surcado (un atlas puede servir de ayuda).

 

Letras secuestradas

 

Se invita al grupo a imaginar una aventura por mar, pero antes se les advierte que los piratas han secuestrado algunas letras, precisamente las que componen la palabra ORO y que, por tanto, no podrán ser utilizadas.

 

 

ESTRATEGIA DE PROFUNDIZACIÓN

 

1. Título

 

"Juego de pistas".

 

2. Objetivos

 

- Realizar una lectura comprensiva de la novela que permita reflexionar sobre su estructura y el proceso de codificación seguido por el autor.

 

- Desarrollar la capacidad de comprensión y de análisis.

 

- Valorar la literatura como una actividad lúdica que requiere la participación del lector.

 

3. N' de participantes

 

Habrán de formarse seis grupos de unos cinco componentes cada uno.

 

4. Duración

 

Dependerá del número de fragmentos elegidos para la actividad de recreación. No obstante se calcula una hora y media.

 

5. Material

 

- Fotocopia con el índice del libro.

 

- Fragmentos fotocopiados.

 

6. Desarrollo

 

Si el mapa constituye la pista fundamental que conduce hacia el tesoro, los participantes habrán de seguir las indicaciones del animador para encontrar su propio tesoro: una lectura comprensiva y proyectiva de la obra.

 

1. A cada grupo le será entregado el índice de la novela y se le encomendará una de las seis partes en las que ésta se encuentra estructurada.

 

2. Se les proporcionarán las fotocopias de algunos fragmentos, que deberán ser restituidos a sus capítulos correspondientes.

 

3. Reconstrucción por grupos de la parte argumental que les ha sido encomendada. Se rememora así el proceso discontinuo de composición seguido por Stevenson en la obra, en la cual colaboraron algunos miembros de su familia.

 

4. Cada grupo contribuirá al relato ordenado de la historia, que fue publicada originariamente como serial en una revista. Con este último paso se persigue imitar a este gran escritor al que los nativos de los mares del Sur llamaron Tusitala, que significa El-que-CuentaCuentos.

 

Tomamos como ejemplo la primera parte del índice del libro:

 

Parte primera: EL VIEJO PIRATA

 

Cap. 1. Y el viejo marino llegó a la posada del Almirante Benbow.

 

Cap. 2. La aparición de Perronegro.

 

Cap. 3. La marca negra.

 

Cap. 4. El cofre.

 

Cap. 5. La muerte del ciego.

 

Cap. 6. Los papeles del capitán.

 

- Después de haber leído la novela, se pueden comparar los retratos de piratas elaborados en la estrategia previa de motivación con los que aparecen en el libro. Tomamos como ejemplo el del capitán Billy Bones:

 

“¡era un viejo recio, macizo, alto, con el color de bronce viejo que los oceános dejan en la piel; su coleta embreada le caía sobre los hombros de una casaca que había sido azul; tenía las manos agrietadas y llenas de cicatrices, con uñas negras y rotas, y el sablazo que cruzaba su mejilla era como un costurón de siniestra blancura..." (pág. 10),

 

- Los curiosos objetos hallados en el cofre del capitán pirata («un cuadrante, un vaso de estaño, varias libras de tabaco, una pareja de excelentes pistolas, un pedazo de un lingote de plata...", pág. 36) ofrecen la posibilidad de proponer un juego que estimule la imaginación: se pueden inventar nuevos objetos o intentar averiguar la procedencia de los citados.

 

- La isla desierta: La actividad consiste en presentar las imágenes de tres islas desiertas. Los participantes imaginan que han naufragado y tendrán que elegir una de ellas para su supervivencia. A continuación se muestra un listado de objetos heterogéneos, de los cuales deberán seleccionar cuatro. Terminada esta fase, explicarán el motivo de su elección y la función que cumple el objeto.

 

- La isla del tesoro ofrece múltiples formas de recreación. Tras su lectura se puede plantear elaborar un cómic - la reflexión sobre la estructura de la obra facilitará la secuenciación narrativa en imágenes para mostrarles después la versión hecha por Hugo Pratt.

 

La expresiva caracterización de algunos personajes permite, asimismo, la dramatización.

 

- Sí nos encontramos realizando una actividad de tiempo libre en el exterior, se prodría proponer la elaboración de un juego de pistas que tuviera como fondo la novela.

 

 

 

PISTAS PARA UN LIBRO-FÓRUM

 

- La aventura soñada y la aventura cotidiana en la actualidad.

 

- Formas posibles de vivir una aventura en la ciudad, la naturaleza, el mar, etc.

 

- Los temores ante los imprevistos de aventuras vividas o imaginadas.

 

 

OTROS LIBROS

 

- BOULLOSA, Carmen. El médico de los piratas. Madrid. Siruela, 1992

 

- DEFOE, Daniel. Historias de piratas. Madrid. Alfaguara, Nostromo, 1978.

 

- GÓMEZ DEL VAL, F., y VELASCO, J. L. En los dominios del pirata. Madrid. Magisterio, 1989.

 

- MARTÍNEZ GIL, Fernando. El juego delpirata. Madrid. Noguer, 1989.

 

- PAGE, Michael, e INGPEN, Robert. Enciclopedia de las cosas que nunca existieron, Madrid. Anaya, 1990.

 

- SALGARI, E. El corsario negro. Madrid. SM, 199 1.

 

- VERNE, J. Los piratas del "Halifax". Barcelona. Molino, 1984.